UI/UX Design
Investasi untuk Masa Depan Karier Digital
UI/UX Design merupakan kompetensi strategis yang mengintegrasikan teknologi, bisnis, desain, dan kebutuhan manusia. Melalui program ini, peserta tidak sekadar belajar membuat tampilan website atau aplikasi, tetapi mampu memahami pengguna, menemukan masalah, merancang solusi, menguji desain, dan menghasilkan produk digital yang bernilai.
Program Kursus UI/UX Design (Desain Antarmuka & Pengalaman Pengguna) LKP LPBM Teknokrat dirancang untuk membekali peserta dengan kompetensi konseptual dan praktis dalam merancang produk digital berbasis User-Centered Design, Design Thinking, UX Research, Information Architecture, UI Design, Wireframing, Prototyping, Usability Testing, hingga penyusunan UI/UX Portfolio.
Β
Validasi kompetensi kerja Anda, kuasai keahlian administrasi perkantoran modern, dan jadilah profesional yang handal serta tersertifikasi secara nasional!
Setelah menyelesaikan program ini, peserta diharapkan mampu:
- Memahami Konsep UI/UX dan Human-Centered Design
Memahami konsep dasar User Interface (UI), User Experience (UX), usability, accessibility, user-centered design, dan design thinking, serta mampu menjelaskan perannya dalam pengembangan produk digital. - Melakukan User & UX Research Mengidentifikasi kebutuhan, karakteristik, perilaku, dan permasalahan pengguna melalui teknik dasar user interview, observation, questionnaire, competitor analysis, dan penyusunan user persona.
- Membuat Wireframe & Prototype
Mengembangkan rancangan awal produk digital dalam bentuk low-fidelity dan high-fidelity wireframe, kemudian mengubahnya menjadi prototype interaktif untuk mensimulasikan pengalaman pengguna. - Mendesain User Interface yang Profesional
Menerapkan prinsip desain visual seperti layout, typography, color, spacing, hierarchy, consistency, grid system, serta penggunaan komponen antarmuka untuk menghasilkan desain yang estetis dan mudah digunakan. - Menggunakan Tools UI/UX Design
Mengoperasikan perangkat desain digital, khususnya Figma, untuk membuat wireframe, UI design, design components, prototype interaktif, dan dokumentasi desain. - Melakukan Usability Testing
Melakukan pengujian terhadap rancangan produk dengan pengguna, mengidentifikasi permasalahan usability, menganalisis feedback, dan melakukan iterasi desain berdasarkan hasil pengujian. - Menghasilkan UI/UX Portfolio
Menghasilkan satu atau lebih proyek UI/UX secara terstruktur yang dapat digunakan sebagai portofolio profesional untuk mendukung kebutuhan akademik, pekerjaan, freelance, maupun pengembangan karier di industri digital.
π Mahasiswa & Pelajar : Bagi peserta yang ingin mengembangkan kompetensi desain digital, menyelesaikan proyek akademik, tugas akhir, maupun membangun portofolio untuk memasuki dunia kerja.
πΌ Pencari Kerja & Career Switcher : Bagi individu yang ingin memperoleh kompetensi baru dan mempersiapkan diri memasuki bidang UI/UX Design, Product Design, Digital Design, atau industri teknologi.
π¨βπ» Programmer, Web Developer & IT Professional : Membantu pengembang memahami kebutuhan pengguna dan menerjemahkannya menjadi desain antarmuka yang lebih intuitif, konsisten, dan mudah digunakan.
π Entrepreneur & Pelaku UMKM : Membantu pemilik bisnis memahami kebutuhan pelanggan serta merancang website, aplikasi, landing page, maupun digital product yang lebih menarik dan berorientasi pada pengalaman pengguna.
π¨ Graphic Designer & Digital Creative : Mengembangkan kompetensi dari desain visual menuju desain produk digital dengan memahami aspek user experience, usability, interaction design, dan prototyping.
π’ Profesional & Tim Pengembang Produk Digital : Meningkatkan kemampuan dalam merancang dan mengevaluasi pengalaman pengguna untuk mendukung pengembangan produk dan layanan digital yang berorientasi pada pelanggan.
- Fundamental UI/UX & Design Thinking
Konsep dan perbedaan UI, UX, UX Design, Product Design, dan Interaction Design; Prinsip Human-Centered Design; Design Thinking: Empathize, Define, Ideate, Prototype, Test; User-centered problem solving; Prinsip usability dan accessibility; Tren dan perkembangan desain produk digital - UX Research & User Analysis
Identifikasi target pengguna; User research dan pengumpulan data; User interview dan observation; Penyusunan User Persona; Customer Journey Map; Empathy Map; Problem Statement; Competitor & comparative analysis; Identifikasi kebutuhan dan pain points pengguna - Information Architecture & User Flow
Konsep Information Architecture; Penyusunan struktur informasi; Sitemap; User Flow; Task Flow; Navigation Design; Identifikasi dan penyederhanaan user journey - Wireframing & Interaction Design
Konsep dan fungsi wireframe; Low-fidelity wireframe; High-fidelity wireframe; Layout dan grid system; Interaction Design; Navigation patterns; Interactive components; Penyusunan struktur halaman website dan aplikasi - User Interface Design
Prinsip visual hierarchy; Typography; Color theory dan color system; Spacing dan alignment; Grid system; Iconography; Button, form, card, navigation, modal, dan komponen UI lainnya; Design consistency; Responsive design; Accessibility dalam desain antarmuka - Figma for UI/UX Design
Pengenalan workspace Figma; Frame dan layout; Auto Layout; Components & Variants; Styles Assets; Design system dasar; Prototype interaktif; Collaboration dan handoff; Dokumentasi desain - Prototyping & Usability Testing
Konsep interactive prototype; Penyusunan prototype berdasarkan user flow; Simulasi interaksi pengguna; Penyusunan skenario pengujian; Usability testing; Identifikasi usability problems; Pengumpulan dan analisis feedback; Iterasi dan penyempurnaan desain - Final Project & UI/UX Portfolio
Peserta mengembangkan proyek UI/UX secara komprehensif dengan output akhir berupa case study UI/UX dan prototype interaktif yang dapat dikembangkan menjadi portofolio profesional.
β Project-Based & Real Case Study Belajar melalui proyek dan kasus nyata sehingga kompetensi lebih aplikatif dan relevan dengan kebutuhan industri.
π― User-Centered Learning Merancang solusi digital berdasarkan kebutuhan, perilaku, dan pengalaman pengguna.
π§ End-to-End UI/UX Learning Mempelajari seluruh proses mulai dari UX Research, Information Architecture, Wireframing, UI Design, Prototyping, hingga Usability Testing.
π» Praktik Menggunakan Figma Mengembangkan keterampilan menggunakan Figma sebagai tools utama dalam proses desain UI/UX.
π Menghasilkan Portofolio Profesional Menghasilkan UI/UX case study dan portfolio untuk mendukung karier, freelance, maupun pencarian kerja.
π¨βπ« Pendampingan Bertahap Pembelajaran dari tingkat dasar hingga proyek akhir dengan pendampingan yang sesuai bagi pemula maupun peserta berpengalaman.
π Berorientasi pada Kompetensi Industri Mengembangkan kemampuan menerapkan metode dan proses UI/UX dalam proyek digital nyata.
π Mendukung Karier Digital Membuka peluang pengembangan karier sebagai UI/UX Designer, UX Researcher, Product Designer, Digital Designer, Web Designer, Product Developer, maupun Digital Entrepreneur.
Daftarkan Diri Anda Sekarang!
Belajar UI/UX. Bangun Portofolio. Tunjukkan Kompetensi. Siap Menghadapi Industri Digital.
